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15日間で情報処理PM対策 その12

カード 20枚 作成者: 山田涼太 (作成日: 2014/01/09)

  • 企業競争戦略
    ニッチ

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教材の説明:

情報処理プロジェクトマネージャーの勉強用に

公開範囲:

公開

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  • 1

    企業競争戦略 ニッチ

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 大手が参入しない市場で売上・利益確保

    解説

  • 2

    MTBF

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 平均故障間隔

    解説

  • 3

    MTTR

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 平均修理時間

    解説

  • 4

    稼働率

    補足(例文と訳など)

    答え

    • MTBF / ( MTBF + MTTR )

    解説

  • 5

    RASIS

    補足(例文と訳など)

    答え

    • Reliability 信頼性 Availability 可用性 Serviceability 保守性 Integrity 保全性 Security 安全性

    解説

  • 6

    プリエンプティブ

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 短時間ずつCPU実行権を提供 WAIT→READY→RUN

    解説

  • 7

    ページング方式

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 仮想記憶の先頭アドレスを得る 当該ページの状態を調べる ページフォルトの場合…ページイン ページフォルトでない場合…主記憶のアドレスを得る

    解説

  • 8

    リアルタイムOS 特徴

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 定められた時間で処理 省電力 プログラムやメモリを抑える タスクの生成を静的に行う 実行可能なものから処理を完了させるFCFS(Fisrt Come Fisrt Served)

    解説

  • 9

    ディレクトリ

    補足(例文と訳など)

    答え

    • ファイル名と実体を対応付けるためのファイル

    解説

  • 10

    Apacheのライセンス

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 無償 ソースコード公開されている 改変、配布が許可

    解説

  • 11

    ユーザビリティに関する10箇条

    補足(例文と訳など)

    答え

    • ヤコブ・ニールセン システム状態の視認性、システムと実世界の合致、ユーザコントロールと自由度、一貫性と標準、エラーの予防、思い出しより認識(ユーザに記憶を強いない操作画面)、使用の柔軟性と効率性、無駄がなく最小限のデザイン、エラーに対する認識・診断・解決のヘルプ、ヘルプとドキュメント

    解説

  • 12

    コード種別 順番コード

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 桁数が少ない コードから分類がわからない

    解説

  • 13

    コード種別 区分コード

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 範囲ごとに分類(0-999,1000-1999) 桁数に制約がある場合 データが多くなると追加が難しい

    解説

  • 14

    コード種別 けた別コード

    補足(例文と訳など)

    答え

    • けた位置と分類を対応させる 分かりやすい 桁数が多くなる

    解説

  • 15

    ユーザインタフェース 回顧法

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 一般モニターに実際に利用してもらう

    解説

  • 16

    ユーザインタフェース 思考発話法

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 一般モニターに利用してもらい、思ったことを常に声に出してもらう

    解説

  • 17

    ユーザインタフェース 認知的ウォークスルー

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 専門家がユーザの行動を予想して分析

    解説

  • 18

    ユーザインタフェース ヒューリスティック

    補足(例文と訳など)

    答え

    • よく当てはまる経験則を基にして、インタフェースを評価

    解説

  • 19

    標本化定理 20kHz

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 最大帯域幅の2倍の帯域が必要 20 × 2 = 40 1秒間にサンプリングを行う間隔 1 / 40,000 = 0.025 = 25μ秒

    解説

  • 20

    グラフィックス アンチエイリアシング

    補足(例文と訳など)

    答え

    • 周辺画素と平均化演算でギザギザを目立たなくする

    解説

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